어플리케이션을 사려면 왠지 돈이 아깝다.

국내 스마트폰 시장이 700만명을 넘어서 올해 안으로 1,000만명이 된다는 소식이 들리고 있습니다. 우리나라 산업 중에서 가장 급성장하는 분야라는 생각과 스마트폰의 재미를 더해주는 응용프로그램(어플리케이션) 역시 셀 수 없이 많이 개발되고 있는 것 같습니다.

스마트폰을 단순히 인터넷폰이라고만 평가절하 하시는 분들이 계시던데, 스마트폰이 인터넷만 되었다면, 지금의 폭발적인 인기를 끌기는 힘들었을 것입니다.

스마트폰의 성공에는 어플리케이션이라는 응용프로그램, 즉 스마트폰의 조그만 크기를 극복하고, 통신 기능을 최대한 활용하며, 액정 스크린을 통해 줄 수 있는 즐거움을 최대화하는 역할이 있었습니다.
그래서 아이폰의 애플이 휴대폰 후발 주자임에도 불구하고, 막강한 하드웨어 스펙을 지니고 있는 경쟁사의 스마트폰을 무찌르고 최고 반열에 오른 것도, 애플만이 가지고 있는 풍부한 어플리케이션 자원에 기인한다는 분석이 대부분입니다.  
<안드로이드 마켓에 나와 있는 어플리케이션>

그래서 스마트폰 구입자는 처음에 어플리케이션 마켓(안드로이드 마켓, 앱스토어 등)에 접속하여 자신에게 필요한 어플을 다운 받는 것으로 자신의 스마트폰 생활을 시작하곤 합니다. 

그런데 이 어플리케이션은 유료와 무료로 구분됩니다. 
유료와 무료의 구분은 간단합니다. 첫째는 개발자 마음이고, 둘째는 필요성에서 입니다. 

아무리 비싼 제품도 본인이 필요 없으면 살 가치가 없는 것입니다. 반대로 나에게 반드시 필요한 것은 어떤 댓가를 치루더라도 소유해야 하는 것이 사람의 본성입니다. 

그런데 주변 분들에게 물어보면 스마트폰 어플 중에, 유료 어플을 사용하시는 분들은 극히 적은 것 같습니다. 이유가 무엇일까요?

그래서 오늘은 유료어플을 다운 받지 않는 이유 3가지를 알아 보도록 하겠습니다. 

1. 유료 어플리케이션 어떻게 다운 받는지 모른다
아직도 스마트폰은 일부의 사람들에게는 어려운 폰입니다. 출시와 함께 너무나 빠른 성장을 했고, 그에 부가되는 기능과 사회적 영향력을 언론이 앞다투어 보도하는 바람에, 거대한 스마트폰 물결에 참여해야 겠다는 생각보다는 '이것은 내가 할게 아니구나'라는 좌절감을 안겨준 것 또한 사실인 것 같습니다.

스마트폰 최대의 앱마켓인 애플 앱스토어는 다소 불편한 인증 절차를 거쳐야 합니다. 패스워드도 대소문자를 모두 입력해야 하고, 신용카드 번호까지 입력해야 유료 어플 구입 절차가 완료됩니다. 대강 절차가 이렇다면 어려운 결심하여 스마트폰을 구입하신 '기계치' 유저분들에게 유료 어플을 사러가는 길은 멀고도 험한 길일 것입니다. 

물론 모든 것이 첫경험이 힘들다고, 한번 인증과 절차를 밟으면, 다음에는 거의 쇼핑 중독과 같이 결제를 해버리게 되지만 처음 해보다가 기계에 대한 이해가 부족하거나, 덜컥 자신의 카드에서 돈이 빠져나갈지 모른다는 금용 불안감이 더해진다면 스마트폰으로 어플리케이션을 산다는 것은 경험해 볼 수 없는 미지의 세계가 됩니다. 

좋은 스마트폰을 들고 다니시면서 '어플리케이션이 정말로 비싼가요?' 라고 질문하시는 분들이 계신데, 스마트폰 사시고 기본 어플리케이션 외에 마켓을 이용해 보지 않은 분들임에 틀림없습니다. 
    

2. 어플리케이션을 돈 주고 다운 받는 것이 왠지 아깝다.
스마트폰이라는 손안에 휴대폰에 프로그램을 깔고 그것에 대한 돈을 지불한다는 것이 아직 일반일들에게 익숙하지 않은 것 같습니다. 그리고 '작은 스마트폰에서 돌아가는 프로그램이 얼마나 가치를 하겠어' 라는 생각이 아직도 꽤 있는 것 같습니다. 
     
<스마트폰은 비싸고, 어플리케이션 사기 아깝다?>

이것은 점점 대형화 되어 가는 데스크탑 모니터에 화려하게 표현되는 PC용 프로그램을 접하다가, 조그마한 3.7인치 액정에 소박하게(?) 구현되는 프로그램의 가치를 낮게 평가할 수 밖에 없는 사람들의 생각인 것 같습니다.

그리고 실제로도 스마트폰 어플리케이션 개발비용이 6,000만원 평균을 가진다는 이야기와 사소한 것은 몇백만에도 가능하다라는 말이 업계에서 돌고 있는 상황에, 어플리케이션의 적정한 가치 측정은 현재도 진행 중이라는 생각이 듭니다. 

저 역시 무료 게임을 즐기는 편인데, 무료 버전의 미션을 다 완료하고. 다음 버전에 들어가려면, 1.99달러를 지불하라는 메세지에 아직도 무대응으로 일관하고 있습니다. 왠지 돈 주고 버전 업을 하려니 아깝다는 생각이 먼저 들었기 때문입니다. 

제가 인색한 것인지, 스마트폰에게만 그런 것인지 일단 돈주고 어플리케이션을 산다는 것 자체가 아직은 왠지 아까운 것 같습니다.

 3. 어플리케이션에도 복제가 판을 친다.
마마 호환보다 무섭다는 '불법복제'는 스마트폰 시장에도 예외 없이 존재합니다. 불법 복제를 근원적으로 막으려 했던 애플사의 치밀함, 해커들의 '탈옥' 이라는 방법으로 화답하였고, 처음부터 개방형인 안드로이드는 더 많은 복제가 가능하다고 합니다. 

<애플 앱스토어 , 다음 시사 Apps도 있네요>

PC용 정품 프로그램을 복사본으로 다운 받아 쓰던 사람에게 스마트폰 어플리케이션이라고 특별하게 지켜주어야할 소중한 것일리 없습니다. 왜냐하면 PC용 프로그램이나 스마트폰 어플리케이션이나 모두 똑같은 '프로그램'이기 때문이죠.

현재 많은 방법으로 어플리케이션 복사본이 돌고 있으며, 이것을 사용하는 방법까지 소상히 알려주는 사이트까지 여럿 활동하고 있습니다. 


자신의 양심과 잠시 타협하면 얼마든지 공짜로 구입할 수 있는 어플리케이션을 굳이 어려운 절차를 통해 구입할 필요가 없다고 생각하시는 분들이 많았던 것 같습니다. 


이상과 같이 유료 어플리케이션을 다운 받지 않는 3가지 이유를 알아보았습니다. 방법을 몰라서 다운 받지 못하는 것은 더 많은 사용과 익숙함으로 해결되어지리자 생각합니다. 그리고 돈을 벌기 위한 서비스는 언제나 발전하기 때문에 조만간 '원스톱' 앱마켓도 나오지 않을까 예상해 봅니다. 

그러나 주로 불법 복제판를 이용하여 유료 어플 다운 받은 것을 멀리 한다면, 그것은 한번 생각해 보아야할 문제입니다. 적당한 가치를 지불해야 그것을 개발한 사람들이 더 좋은 어플리케이션을 만들어내고 그래야 우리가 스마트폰을 사용하는데 좀 더 편해지지 않을까요?

주말입니다! 휴일에는 너무 스마트폰만 만지지 마시고 야외 활동을 하시는 것도 좋을 듯 싶습니다. 이것은 여러분에게 드리는 말씀이면서 또한 제 자신한테 하는 말입니다.^^ 

Posted by 나비오

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  1. Favicon of https://mushroomprincess.tistory.com BlogIcon 버섯공주 2011.02.26 11:26 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    저두요! 휴일에는 스마트폰을 조금은 멀찌감치... ㅎㅎ
    나비오님, 즐거운 주말 보내세요. ^^ 저도 야외활동을 즐기러 갑니다.

  2. Favicon of https://foamholic.tistory.com BlogIcon 폼홀릭 2011.02.26 12:47 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    4. 국내 마켓이 없어 구매 과정이 너무 까다롭다.
    5. 돈주고 살수있는 한글 어플이 거의 없다.
    6. 제조사가 곧 우리를 버릴것 같아 돈쓰기 꺼려진다.
    (심비안 유저...ㅠ.ㅠ)

  3. Favicon of https://komgoon.tistory.com BlogIcon 콤군 2011.02.26 13:05 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    ㅎㅎ 저도 아이폰 초기에 그런 어려움에 부딪히곤 했었는데...
    이제는 제법 필요한 것들을 구입해서 잘 쓰고 있습니다.
    특히 음악과 카메라 관련 기능을 많이 받는 편인데...
    잘 받은 어플은 정말... 유용하게 쓰고 있습니다 ㅎㅎ
    주말 잘 보내세요.

  4. Favicon of https://creasy.tistory.com BlogIcon creasy 2011.02.26 18:20 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 글 잘 보고 갑니다. ^^ 소프트웨어 저작권 인식이 더 많이 개선돼야 하는데ㅡ 아쉬운 감이 좀 있죠..

  5. Favicon of https://lahappy.tistory.com BlogIcon smokybear 2011.02.27 13:10 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    개인적으로 안드로이드폰을 먼저 쓰기 시작해서 안드로이드 형식이 제일 편하긴 한데, 문제는 해커나 나쁜의도를 가진 개발자 포함 누구나 앱을 만들수 있다는거죠. 무료 앱을 씁니다만, 그게 불안하긴 합니다.

  6. Favicon of http://www.chdays.com/Cheap-Discount-nike-lebron-95_c78.html BlogIcon Nike LeBron 9.5 2012.11.17 14:57  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    자투리땅 등 유휴토지 발굴에 힘을 기울여왔던 구에선 오래 전부터 도시계획시설로 묶여 활용도가 전무했던 이곳 창동 시유지를 주목해왔다. 지난 2월 서울시한테서 사용허가와 사업비 1억 6000여만원를




2010년 3월 11일 영국 고등법원은 프로그레시브락 그룹 Pink Floyd의 앨범을 개별곡으로  iTunes에서 판매한 EMI 에게 벌금형과 함께 판매 금지처분을 내렸다고 합니다.

이것으로 온라인에서의 음원 공방은 새로운 국면을 맞이하게 된 것 같네요, 스티브 잡스의 노력으로 U2의 곡이 개별곡으로 쪼개서 iTunes에서 판매가 된 것이 현재의 iTunes를 있게한 시발점이 되었다고 하는데 U2가 열어놓은 
문을 전통의 그룹 Pink Floyd 가 다시 닫으려는 형상인 것 같습니다. 

      [핑크 플로이드 앨번 모음 출처 : http://mithya.in/blog/pink-floyd-album-art-collage/]

독일의 텔레그라프지에 따르면 핑크 플로이드의 법정대리인은 아이튠즈 및 다운로딩 서비스를 통해 핑크 플로이드의 개별곡들이 팔려나가는 것에 대한 권리를 EMI가 가지고 있지 않으며, 온라인상에서의 로열티에 대해 정확히 계산되어지지도 않았다고 했다는군요

반면 EMI는 자신들은 이미 예전에(60년~70년대) LP와 CD 형식의 음반에 대한 계약을 했기 때문에 자신들에게 권리가 있다고 주장했던 것 같습니다. 

문제는 U2와 Pink Floyd와 음악적 성격이 다르다는 데 있는 것 같습니다. 



Pink Floyd는 프로그레시브록의 전성기라고 할 수 있는 60년 후반부터 70년 중반까지 전성기를 누렸던 그룹으로 이들은 마치 클라식처럼 앨범 하나에 테마를 담는 콘셉트(Concept)형식으로 음반을 발표하였죠. 이것은 Pink Floyd만 시도했던 것이 아니라 그 당시 King Crimson [In the court of crimson King], Moody Blues [Days of future passed] 등 거의 모든 명반들이 시도한 형식이었습니다. 

클라식 스테디 명반인 비발디의 사계를 여름 하나만 뚝 때어서 듣는다면 돌아가신 비발디님이 좀 서운해 하시겠죠. 하지만 혹자는 싸구려 대중음악에게 클라식에 대한 예우를 할 필요는 없다고 하실지 모르겠지만 그 당시 프로그레시브 락 밴드들은 클라식과 팝의 경계를 넘나들며 진보적이며 클라식에 가까운 음악적 시도와 실험을 했기에 그에 못지 않은 배려는 필요하다고 봅니다. 

[최후의 만찬을 만약 인물별로 잘라서 판다면 엄청난 전문가 집단의 저항에 이르겠죠?]

그들에게 개별곡을 잘라 파는 것은 레오나르도 다빈치의 [최후의 만찬]에서 12명의 제자와 예수님을 한사람씩 따로 잘라서 집에 걸어놓겠냐는 것과 똑같은 행위라고 보시면 될 것 같습니다. (가까운 미래에 미술도 이런 식으로 작품 파괴가 일어나는 것은 아니겠죠?)

그에 비해 U2 는 테마를 가지고 음반을 만들기는 하겠지만 개별곡의 연관성이 서로 약하기에 개별곡에 의한 음원 판매가 자신들의 예술성을 파괴한다고 보기에는 무리가 따르는 것입니다. 그리고 기타 요즘 가수들의 음악은 앨범형태 보다 디지탈 싱글형태로 음악을 발표하기 때문에 더더욱 앨범 판매냐 개별곡 판매냐 에 문제는 없으리라 봅니다.

그런데 이 결정의 파급은 적지 않으리라 생각됩니다. 

왜냐하면 새로운 음반이 계속해서 나오고 있지만 과거 명반들에 대한 사람들의 기억은 여전히 지속되어 질 것이며 그것에 대한 추구는 멈추지 않을 것입니다. 

핑크 플로이드의 명반 The Dark Side of the Moon(1972)는 빌보드 앨범 차트 200 위 안에 12년 이상을 올라 있으며 명반을 뛰어넘어 불가사의한 앨범으로 기억되어지는 경이로움 그 자체였습니다. 그런데 이런 앨범들을 ITunes에서 취급하지 못하게 된다면 iTunes나 여타 음원다운로드 서비스업체는 불완전한 음반가게가 되는 것이겠죠.


Quella Vecchia Locanda - gatefold cover

Il tempo della gioia - gatefold cover

Banco del Mutuo Soccorso (original issue) 


Banco del Mutuo Soccorso 위의 것을 펼치면 이런 형태의 앨범이된다

                                  
  [단순한 사각 LP를 벗어나 여러형태로 변형되며 앨범자체가 예술작품이었다]   


Io sono nato libero - front cover

[역시 펼치면 앨범창이 뜬다]

Da qui messere si domina la valle - box set + booklet


음악 뿐만 아니라 앨범커버와 북렛(BOOKLET,LP안에 참조 책자)까지도 심혈을 기울였던 과거 진보 락밴드들에게 개별곡 판매는 예술적 자존심을 크게 거스르는 행위였으며 현재의 음반 프로세서로는 이해가 불가한 영역이라는 생각을 해보며 예술가의 예술성에 손을 들어준 이번 판결에 많은 공감이 가는 바입니다.
 

[과연 이번 결정이 핑크 플로이드가 그들이 말하던 사회의 벽을 깨부순 것일까요 아니면 새로운 벽을 쌓은 것일까요?]



 




 
  
Posted by 나비오

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  1. Favicon of http://www.chdays.com/Cheap-Discount-nike-air-foamposite-one_c43.html BlogIcon Nike Air Foamposite One 2012.11.17 11:52  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    미디어비평전문 블로그라고 되어 있네요.
    부끄럽지 않으십니까? 알고 계신 비평의 기본은 무엇입니까?
    당당하게 밝히셨네요. 우연찮게 5분 본

  2. Favicon of http://www.passres.com/nike-zoom-kobe-7-vii-c-95.html BlogIcon Nike Zoom KoBe 7 VII 2012.12.06 11:18  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

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